sobota, 12 maja 2018

Czary na komary z serii : Stajnia pod tęczą.

 Czary na komary


Jak to się dzieje, że każda córeczka, mała księżniczka, rezolutna panienka w pewnym etapie swojego życia zamarzy o swym  osobistym kucyku, o czesaniu długiej błyszczącej grzywy, o przejażdżkach leśnymi ścieżkami, o zawodach..  Przyjacielu  na dobre i złe z wielkimi wiernymi ślepiami.
 Dziś mam przed sobą książkę wyjątkową;
Czary na komary z serii : Stajnia pod tęczą. Ta publikacja to nic innego jak kolejny krok wtajemniczenia w stajenne życie, zaraz po słodkich kucykach z My Little Pony.
 Głównym bohaterem książki jest elegant Niunio, barwna postać, tęczowe zwierzę, umaszczenie zaskakuje i wprowadza w podziw nie jedną koniarę, a i samego bohatera, gdy pewnego ranka budzi się z kolorowym afro na głowie i na zadzie.
W ciekawej historii uczestniczą też inne zwierzątka , znacznie mniejsi mieszkańcy stajni:  psy, koty, myszy, jeże i żabki. 



Czary na komary

Kategoria: Dla dzieci i młodzieży
ISBN: 978-83-8123-236-4
Data wydania: 10.05.2018
Format: 147mm x 208mm
Liczba stron: 96
Seria: Stajnia pod tęczą
Oprawa: miękka
Ilustracje: Joanna Koźlarska


Książka to nie tylko zwykła historyjka, gdyż w trakcie czytania sympatyczna współautorka tekstu Katarzyna Dowbor przybliży czytelnikom zasady dbania o konie, w kilku filmikach, po wprowadzeniu  czterocyfrowych ciągów cyfr/ kodów  z książki, dowiemy się jak bezpiecznie dbać o te duże zwierzęta.




Tu jest jeden z kodów, celowo zastosowałam efekt mozaiki, by nie zdradzać tajemnicy za wcześnie, ale powiem wam w sekrecie, że pani Kasia świetnie objaśnia, pokazując jak współpracować z konikiem w czasie pielęgnacji.


W książce są też inne zadania i niespodzianki, których nie pokazałam, ale powiem, że można zdobyć tęczową odznakę.
My, póki co konika nie mamy, jest to kwestia czasu i dobrych chęci taty, którego oczkiem w głowie jest nasza mała koniara.

Książkę serdecznie polecam, ja czytam swojej sześciolatce przed snem po dwa rozdziały, tak więc mała zazwyczaj szybko jest w łóżku, i czeka na kolejne części historii o konikach, a przyznam ,że jest coraz ciekawiej. Cieszy tez nas bardzo fakt,że w czerwcu premiera kolejnej części przygód Niunia z tęczowej stajni.

Książki szukajmy na stronie wydawcy; 


piątek, 4 maja 2018

Gra dla prawdziwych fanów Dinozaurów


URATUJ WSZYSTKIE DINOZAURY, W POJEDYNKĘ LUB W DRUŻYNIE!!!


GRA W KTÓREJ WYGRYWAMY I PRZEGRYWAMY WSPÓLNIE, TO DOBRY POCZĄTEK NA PRZYGODĘ Z PLANSZÓWKAMI JUŻ DLA TRZYLATKÓW. NA DUŻE DAWKI PRZYGÓD DLA SZEŚCIOLATKÓW I NA PRZYJEMNE SPĘDZENIE CZASU DLA RODZICA.

Gra dla prawdziwych fanów Dinozaurów, cała historia rozgrywa się w parku stworzonym specjalnie dla tych ogromnych zwierząt, gdy w radiu nadają niepokojąca wiadomość o deszczu meteorytów, rodzinka Grywalskich ma za zadanie pomóc gadom, które się porozbiegały po planszy, a muszą jak najszybciej trafić w bezpieczne miejsce, gdyż burza kosmiczna wzmaga na sile.

Misja jest bardzo trudna, największą przeszkoda są złośliwe Tyranozaury, blokują trasy, a my musimy je sprytnie omijać, nie zawsze się to uda.
W czasie zabawy czeka na nas wiele niebezpieczeństw, a wygrana będzie zależeć  od naszej dobrej pamięci. W grze są różne poziomy trudności, choć powiem szczerze, że wszystko wymaga wprawy, pierwszą rundę przegraliśmy we trójkę, ani jeden dinuś nie obszedł planszy naokoło.
DWIE KOLEJNE MISJE BYŁY ZWYCIĘSKIE, a więc zaostrzyliśmy zasady gry stawiając na drodze jeden żeton z tyranozaurem, tym razem też nam się udało. W najtrudniejszym poziomie na
planszy kładziemy wszystkie osiem żetonów tyranozaura, mieszając je z podstawowymi żetonami/ przeszkodami; jak kłoda, skamieliny, bursztyn, kieł, jajo, kość.


Gra może być bardzo prosta i przyjemna, walczymy wspólnie w kilka osób i albo wygramy wszyscy, albo tez przegramy razem, to nie zniechęca dzieci, które zaczynają zabawę z grą planszową. Temat o dinozaurach to bardzo lubiany wątek, już u maluchów, dlatego też chętnie dołączą do zabawy, ćwicząc przy okazji swoją pamięć.
Muszę przyznaćże każda rozgrywka to duża dawka emocji i zabawy nawet dla nas dorosłych, działamy wspólnie, uczymy się współpracy, przeprowadzając dinozaury przez całą planszę do ich wybiegów. Największą przeszkodą jest czerwona kuleczka, która jest meteorytem, gdy nam nie uda się odgadnąć jaki żeton mamy przed sobą, przesuwamy meteoryt o oczko dalej, emocje przy tym  niemałe.







Park dinozaurów

Wydanie: 2018
Data premiery: 14.03.2018
Wydawca: Egmont
Liczba graczy: 2-6 osób
Wiek graczy: 3-103




Co znajdziemy w pudełku?



- Plansza ukazująca Park Dinozaurów: z jednej strony łatwa z drugiej zaś więcej pól, przez co trudniejsza. Jedna krawędź planszy jest wydziurkowana, to szlak drogi dla meteorytu, odmierzającego czas gry.
- kostka
- meteoryt, czyli czerwona kuleczka.
- 8 żetonów obiektów: drewniana kłoda, kość, kieł, bursztyn i 3 skamieliny.
-8 żetonów tyranozaurów.
- 4 dinozaury w 3 d. To są nasze różnokolorowe pionki.






Dalszych informacji o  grze szukajmy TU!




Zwariowany dzień. Trzydzieści zagwozdek

                                               
                       Zwariowany dzień. Trzydzieści zagwozdek         


Mamy w domu dziecko uczęszczające do szkoły podstawowej? Dziecko, które chętnie podejmie wyzwanie detektywistyczne? Podsuwając książkę Zwariowany dzień. mały detektyw wskoczy  w sam środek ciekawej historii i pomoże głównym bohaterom rozwiązać 30 zagadek, pomijając 15 pułapek? Wspomnę, że jak dotąd nikomu nie udało się rozwiązać wszystkich zadań za pierwszym razem. 


To pierwsza książka, w której zdobywamy punkty, czytanie to niezła zabawa dla bystrzaków.  Zafundujmy więc zwariowane czytanie z rozwiązywaniem z książką; "Zwariowany dzień" , naszym dzieciakom, odsunie je to, choć na moment od wszędobylskiej elektroniki. Aktywuje do działania, pobudzi wyobraźnię, bo taki cel ma cała seria książek ART. EGMONT.


Zwariowany dzień. Trzydzieści zagwozdek
Autor: Walter Benjamin
Ilustrator: Marta Monteiro
Tłumaczenie: Adam Lipszyc
Oprawa: twarda
Objętość: 40 stron
Format: 216x285
Cena: 36,99
ISBN: 978-83-281-3279-5
Grupa docelowa: 8-12 lat
Premiera: 18.04.2018




W książce "Zwariowany dzień" wytężymy swe umysły, pomagając Heizn-owi rozwiązać zagadkę. Ta publikacje porównałabym do gry planszowo- tekstowej, gdyż w czytanych słowach autor Walter Benjamin, zakamuflował 30 zagadek, które czytający musi rozwikłać samodzielnie, są i przeszkody, celowo popełnione błędy, mylące trop w ilości 15, czyli wyzwanie godne prawdziwego detektywa. Punktacja za wyśledzony błąd to +1, a za rozwiązana zagadkę +2.
Takie książki z ambicjami uwielbiamy i polecamy dzieciom od 8 do 111 lat.


Książki ART EGMONT to szczególna gałązka literatury . Piękne wydane publikacje z niezwykłą treściom i nowoczesnymi ilustracjami, dostosowanymi do naszych czasów. Książki te to przyjemne spędzanie czasu dla wszystkich grup wiekowych ceniących sztukę, zabawę słowem, niejednokrotnie zachęta do prac artystycznych: od rysowania po wycinanie.

Książki świetnie sprawdzą się zastępując tablet, telefon czy laptop. 


Książki Zwariowany dzień. Trzydzieści zagwozdek szukajmy w: EGMONT.pl 


Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Gotowanie


Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Gotowanie

Gra GOTOWANIE trafiła do koszyczka jako prezent na zajączka i był to strzał w 10! Moja córka to mały kulinarny kombinator, często wspólnie spędzamy czas w kuchni na przygotowaniu deserów. Tym razem pichciliśmy we czworo,
 z grą edukacyjną-  Gotowanie
 od Kapitan Nauka; syn, córka, tata i ja!
 Nie wiem, jak to się stało, ale wyszło na to, że mama gotuje najgorzej. Spędziliśmy przyjemnie czas, radość dzieci, gdy uzupełniały swe listy z produktami, potrzebnymi do stworzenia dania była bardzo miłym widokiem. 

Przy grach planszowych człowiek zamienia się na powrót w dziecko, a więc warto, w czasie świątecznym, rodzinnym sięgnąć po Nowinki od Kapitana Nauki. Gry są proste do zrozumienia, my graliśmy z przedszkolakiem i gimnazjalistom i powiem wam, każdy miał ten błysk w oku i ambicje na wygraną.




Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Gotowanie

3-7 lat
ISBN: 590-76-864-613-3
Data wydania: październik 2017
Ilustrator: Maciej Łazowski


Opis
Gotowanie na czas? Wybierz danie, skomponuj składniki, a wygrasz!

12 wariantów gry
4 talerze z potrawami,
8 list zawierających po 6 produktów
36 żetonów ze składnikami potraw; owocami, wędlinami i przyprawami

Co zyskują dzieci, grając w edukacyjną grę GOTOWANIE?

Poznają nazwy produktów w języku polskim i angielskim.
Poznają składniki kilku dań, kto wie, może w bliskiej przyszłości wiedza wyniesiona z gry zaprocentuje samodzielną pizzą lub sałatką.
Trening pamięci, refleksu, spostrzegawczości, koncentracji.







Gier i materiałów edukacyjnych szukajcie Tu!




sobota, 28 kwietnia 2018

Alpha, Bravo, Charlie. O kodach na morzu książka +zeszyt.



Alpha, Bravo, Charlie. O kodach na morzu

Dziś pracujemy z bardzo ciekawą książką: ART. Alpha, Bravo, Charlie. O kodach na morzu, zainspirowani pomysłami Sary Gillingham, ilustratorki, projektantki, często nagradzanej za wyjątkowe książki, tworzone z myślą o dzieciach

Do książki dołączony jest kreatywny zeszyt:
Maluj flagi zgodnie z wzorem, wycinaj, szyfruj wiadomości i baw się po marynarsku!


Temat: Kody nautyczne!
Słyszeliście o nich? Bardzo ciekawa wiedza na wyciągnięcie ręki dla dzieci szkoły podstawowej.
Mówiąc prostym językiem kiedyś Kody nautyczne! To dzisiejsze komórki i urządzenia nawigacyjne. Sposoby porozumiewania się kiedyś w odległej przeszłości były bardzo skomplikowane, ale nie jednokrotnie ratowały życie całej jednostce narażonej na ataki piratów lub wrogów jednostki. Nauka alfabetu to podstawa w szkołach marynarskich, w książce nauczymy się też drugiego alfabetu, który bardziej kojarzymy, mianowicie alfabetu Morse’a.


1. Alpha, Bravo, Charlie. O kodach na morzu- książka.



Alpha, Bravo, Charlie. O kodach na morzu

Autor: Sara Gillingham
Ilustrator: Sara Gillingham
Tłumaczenie: Katarzyna Dłużniewska-Łoś, Ane Piżl
Oprawa: twarda
Objętość: 120 stron
Format: 280x230
Cena: 49,99
ISBN: 978-83-281-3299-3
Grupa docelowa: 8-12 lat
Premiera: 18.04.2018






Nie trzeba być żeglarzem, by poznać dotąd nieodkryte głębiny wiedzy marynarskiej.
Poznane alfabety można wykorzystać na podwórku, w zabawie z grupą przyjaciół, a jestem pewna,że nikt z obcych nie będzie wiedział, o co chodzi.
Książka może być początkiem przygody z morzem, może zasiać chęć żeglugi w młodziutkich osobowościach, na pewno warto zgłębiać wiedzę z wielu dziedzin życia. Książkę polecam dzieciom chcącym wiedzieć więcej niż rówieśnicy. Książki ART. Egmont nie pierwszy raz zaskakują nas pomysłami na spędzanie wolnego czasu.


2. O kodach na morzu-  zeszyt


O kodach na morzu-  zeszyt

Autor: Adelina Sandecka
Ilustrator: Adelina Sandecka
Oprawa: zeszytowa 
Objętość: 48 stron
Format: 280x210
Cena: 9,99
ISBN: 978-83-281-3315-0
Grupa docelowa: 8-12 lat
Premiera: 18.04.2018





Polecam do książki wyjątkowy dodatek, w postaci zeszytu, w którym przygotujemy samodzielnie flagi sygnalizacyjne, utajnić ważne dla nas wiadomości, a pomoże nam w tym dobra ściąga, która znajduje się na okładce zeszytu, do każdej flagi jest przypisana literka, podpatrzymy również jakich kolorów kredek użyć do kolorowania.

Książek szukajmy u Egmont.pl




Zabawa z 6 latkiem w kąty proste.


Dziś czas na matematykę, zainspirował nas pewien blog który, ruszył nie dawno z projektem matematycznym: Projekt Matematyka w plenerze Zapraszamy wszystkich do uczestnictwa w ciekawym wyzwaniu, które wiele nauczy wasze pociechy i zbliży was do siebie, kto chce wiedzieć więcej o szczegółach projektu robi KLIK!
A tym,czasem zapraszam na zdjęcia i krótk instrukcję z naszej dzisiejszej kreatywnej robótki.


Co potrzebujemy do realizacji naszego działania;
- cztery kolory kartek z blok techniczny A3.
- klej najlepiej magic- szybko schnie.

I nożyk budowlany.


 Zaczynamy, 12 pasków na stoliku, tyle potrzeba do stworzenia bryły.




Podstawa, to 4 paski w różnych kolorach.

Przygotuj bazę, zanim siądziesz z dzieckiem do zabawy w matematykę:



- Tniemy kartkę w pionie na osiem równych pasków, ja składałam osiem razy i przecinałam nożykiem budowlanym, bez rysowania linii, poszło dość sprawnie.
- Z każdego paska powstawały 4 mniejsze, które złożyłam na pół w pionie, tak zrobiłam z trzema pozostałymi kartkami, wyszło nam wiele paseczków, tak tez zaczynamy zabawę, skoro baza przygotowana.





Praca powstała zainspirowana Projektem 

 Tu zaglądamy, gotowe projekty innych blogerek → → →
 → → → Projekt "Matematyka w plenerze" - zaproszenie





Pracę polecam już 4, 5, 6- latkom, przy pierwszym szkielecie sześcianu pomagamy, a kolejne dziecko wykonuje samodzielnie.

Dziecko uczy się zachowywania prostych kątów.
Praca wymaga skupienia i dokładności, inaczej nasz kwadrat nie pozwoli skleić się do końca. To jak budowanie domu, kąty proste to zasada nr 1.


Pamiętajcie, im więcej brył, tym lepsza zabawa!!!